Người phụ nữ bữa trưa mang đến một bộ phim kinh dị hợp tác căng thẳng diễn ra bên trong một vụ trộm ở trường
Bà Ăn Trưa, từ Manic Mice, đặt người chơi vào một kịch bản sinh tồn kinh dị hợp tác căng thẳng, nơi học sinh lén lút vào trường để đánh cắp câu trả lời cho bài kiểm tra. Trò chơi giao nhiệm vụ cho các đội với sự lén lút, tìm kiếm và thoát khỏi một kẻ thù đang rình rập, được xây dựng xung quanh những cuộc chạy ngắn, có nguy cơ cao. Những điểm bán hàng chính bao gồm sự căng thẳng hợp tác và sự theo đuổi gia tăng của kẻ thù. Những người hâm mộ kinh dị xã hội và chơi nhóm nhỏ tìm kiếm những cú giật mình tập trung sẽ hưởng lợi nhiều nhất từ thiết kế của nó.
Vụ cướp trường học vào ban đêm buộc phải có mục tiêu rõ ràng và nguy hiểm ngay lập tức
Bối cảnh đưa người chơi vào những hành lang và lớp học tối tăm với một mục tiêu chính: thu hồi tài liệu thi và thoát ra. Người chơi phải thu thập 10 trang thi và tìm chìa khóa trong khi tránh bị bắt. Thành công phụ thuộc vào việc quản lý các bộ dụng cụ y tế hạn chế và quyền truy cập vào cửa, vì vậy mỗi lựa chọn đều thay đổi rủi ro ngay lập tức. Các phiên chơi điển hình xoay quanh ba nhiệm vụ chính:
- tìm kiếm các phòng để lấy trang và chìa khóa
- sử dụng chỗ nấp và thời gian để tránh đối đầu
- thoát ra khi các mục tiêu đã hoàn thành
Áp lực hợp tác khiến giao tiếp và vai trò trở nên quan trọng
Trò chơi nhấn mạnh sự phối hợp xã hội thông qua trò chuyện giọng nói gần gũi tích hợp sẵn, liên kết khoảng cách nói với khoảng cách trong trò chơi và buộc phải định vị chiến thuật. Hệ thống nâng cấp nhân vật mở khóa các hình đại diện mới, cung cấp sự tiến bộ meta cho các phiên chơi lặp lại. Chế độ nhiều người chơi hỗ trợ các đội nhỏ, vì vậy các đội phân công trinh sát, mồi nhử hoặc cặp tìm kiếm có thể chuyển lợi thế giao tiếp thành khả năng sống sót trong các cuộc rượt đuổi căng thẳng.
Nhân vật phản diện và sự ngẫu nhiên của bản đồ giữ cho các lượt chơi không thể đoán trước
AI Bà Lunch gia tăng sự hung hăng khi người chơi thu thập các trang, vì vậy nhịp độ đe dọa thay đổi trong một trận đấu thay vì giữ nguyên. Việc đặt đồ vật và trang ngẫu nhiên kết hợp với nhiều bản đồ trường học khác nhau để đảm bảo các bố cục và cuộc chạm trán thay đổi giữa các lần chơi. Người chơi phải đối mặt với các cấp độ khó có thể chọn (Bình thường, Khó, Điên cuồng) thay đổi hành vi của kẻ thù và biên độ sai sót trong cuộc rượt đuổi cuối game.
Các phiên ngắn và hệ thống phát lại khuyến khích chơi nhóm lặp lại
Thiết kế ưu tiên các vòng chơi ngắn gọn, căng thẳng phù hợp với chơi tiệc; việc đặt ngẫu nhiên và AI gia tăng tạo ra sự đa dạng trong các lần thử. Phản hồi từ cộng đồng nhấn mạnh những cú giật mình chân thực và những khoảnh khắc hợp tác hỗn loạn như là điểm mạnh, mặc dù một số người chơi lưu ý rằng vòng lặp cốt lõi phù hợp với những khoảng thời gian ngắn với bạn bè. Trò chơi chạy trên Windows với yêu cầu khiêm tốn, làm cho nó dễ tiếp cận cho các nhóm bình thường tìm kiếm các phiên căng thẳng lặp lại thay vì các chiến dịch solo dài hạn.
Trò chơi là một lựa chọn chặt chẽ cho các đội nhỏ muốn những nỗi sợ xã hội
Trò chơi là một lựa chọn hiệu quả cho những người chơi thích sự căng thẳng hợp tác và những phiên kinh dị nhanh chóng, có thể lặp lại với bạn bè. Sự khen ngợi từ cộng đồng về những nỗi sợ chân thật hỗ trợ cho tính phù hợp của nó với trò chơi xã hội, nhưng vòng lặp đơn giản và sự tập trung vào trận đấu ngắn có nghĩa là nó ít khi duy trì các chiến dịch solo dài. Hãy coi đây là một tựa game kinh dị hướng đến tiệc tùng, thưởng cho sự làm việc nhóm và giao tiếp chiến thuật dưới áp lực.